نویسنده: John Stephens
تاریخ ایجاد: 22 ژانویه 2021
تاریخ به روزرسانی: 22 ژوئن 2024
Anonim
شما هرگز با یک وانت پول در نمی آورید. چرا؟ ویدئویی عالی در مورد تجارت کامیون در ایالات متحده
ویدیو: شما هرگز با یک وانت پول در نمی آورید. چرا؟ ویدئویی عالی در مورد تجارت کامیون در ایالات متحده

محتوا

اگر می خواهید کودک مبتلا به بیش فعالی بیش از حد بی حرکت بنشیند ، در وظیفه باقی بماند و توجه زیادی داشته باشید ، او را جلوی صفحه قرار دهید ، ترجیحاً یک بازی ویدیویی انجام دهد.

در پست های قبلی ، ما درمورد اینکه کودکان درگیر فناوری های مبتنی بر صفحه هستند ، علائم ADHD (از دست دادن تمرکز ، تکان خوردن و بی نظمی) را نشان می دهند ، ما بررسی کردیم. اما آیا انجام بازی های ویدیویی می تواند ADHD را بهبود بخشد؟ منطقی است که کودکان نسبت به کارهای کمتر مطلوب مانند انجام تکالیف ، مکالمه با اعضای خانواده یا انجام کارهای منفرد ، به فعالیتهای مطلوبی مانند بازیهای ویدیویی - و جالب اینکه در هنگام بازی با لگوها یا اکشن فیگورها - توجه بیشتری نشان می دهند. در ابتدایی ترین سطح ، داده ها نشان می دهد که فناوری ها کودکان را به گونه ای درگیر می کنند که کم توجهی مسئله کمتری دارد.


این نشان می دهد که اگر به درستی انجام شود ، برنامه های یادگیری آنلاین مانند بازی های ویدیویی ممکن است برای آموزش کودکان مبتلا به ADHD قدرتمند باشد. این تحقیق با قدمت تقریباً دو دهه قبل توصیف می کند که چگونه برنامه های رایانه ای مانند Math Blaster و یک برنامه مطالعه آنلاین به نام HeadSprout موثرتر از آموزش معلمان برای کودکان مبتلا به ADHD هستند. یافته های جدیدتر استفاده از فناوری های رایانه ای در بازی های ویدیویی برای آموزش مهارت های تحصیلی به کودکان مبتلا به ADHD را پشتیبانی می کند. اعلام اخیر Endeavour ، یک بازی ویدیویی مورد تأیید FDA برای درمان ADHD ، توسط شرکت پزشکی دیجیتال Akili ، طرز تفکر ما را در مورد استفاده از فناوری برای کمک به کودکان مبتلا به ADHD و سایر اختلالات عصبی رشد تغییر می دهد. اکنون می توانیم بررسی کنیم که چگونه بازی های ویدیویی می توانند ADHD را بهبود بخشند.

مطالعه اخیر توسط Scott Kollins و همکاران که در لانست دریافت که بچه های مبتلا به ADHD که به مدت 25 دقیقه در روز و پنج روز در هفته به مدت یک ماه در تلاش بودند ، در TOVA (آزمون متغیرهای توجه) ، یک آزمایش عصب روانشناختی که معمولاً مورد استفاده قرار می گیرد ، بهبود قابل توجهی در نمره توجه مرکب نشان می دهند.


این مطالعه به خوبی طراحی شده و دوسوکور بر روی 348 کودک مبتلا به ADHD بزرگترین مطالعه ای است که تاکنون در زمینه سلامت روان دیجیتال انجام شده است. گروه کنترل همچنین یک بازی واژه ای از نظر شناختی به چالش کشید که تمرکز کودکان را حفظ کرد اما توجه را بهبود نمی بخشد. با این حال ، هیچ تفاوت قابل توجهی بین Endeavour و گروه کنترل در مورد اقدامات والدین در مورد بی توجهی ، بیش فعالی ، حافظه فعال یا فراشناخت وجود نداشت. جالب توجه است که بهبودی در بسیاری از اقدامات مربوط به گزارش والدین برای هر دو گروه گزارش شده است ، که شاید بازتاب دهنده پتانسیل سایر بازی های ویدیویی خوش ساخت برای آموزش مهارت های علمی یا اجرایی باشد. این نشان نمی دهد که توجه به دست آمده از استفاده از Endeavor معنی دار نیست اما درمان دیجیتال ADHD نیاز به یک رویکرد چند وجهی دارد که مبتنی بر فرصت های تعمیم برای اعمال توجه بهتر به تنظیمات دنیای واقعی است.

یکی از دلایل اصلی خوش بینی نسبت به Endeavour به عنوان یک روش درمانی م effectiveثر ADHD این است که روی یک پلتفرم بازی ویدیویی ساخته شده است. توسعه دهندگان به لزوم داشتن یک بازی جذاب ویدئویی قابل مقایسه با بازی های رایانه ای رایج که بچه ها از قبل بازی می کنند ، پی بردند و استفاده از ژانر اکشن - تمرکز بر گیم پلی ، ماموریت ها ، جوایز و ماجراجویی برای درگیر کردن بچه ها - را انتخاب کردند. Endeavour مانند اکثر بازی های ویدئویی اکشن ساخته شد تا سازگار باشد و با موفقیت بازیکنان در سطوح مختلف ، چالش برانگیزتر شود. این مکانیزم انطباقی امکان شخصی سازی بازی را فراهم می کند ، بنابراین اگرچه برخی از بازیکنان ممکن است با سرعت بیشتری نسبت به دیگران پیشرفت کنند ، اما برای ادامه یافتن به سطوح زیر ، باید به سطح خاصی از توانایی دست پیدا کنند.


تحقیقات قبلی در مورد تأثیر انجام بازی های ویدیویی محبوب بر روی کودکان مبتلا به ADHD متفاوت بوده است. برخی مطالعات نشان می دهد که بازی بیش از یک ساعت باعث افزایش بی توجهی می شود ، در حالی که برخی دیگر نشان می دهد که کودکان مبتلا به ADHD در انتقال و توقف گیم پلی ویدئو نسبت به همسالان غیر ADHD خود مشکل دارند. والدین به طور معمول گزارش می کنند که کودکان مبتلا به ADHD اغلب پس از گیم پلی رفتار تحریک پذیر نشان می دهند. با این حال ، همین والدین به راحتی می پذیرند که علائم ADHD وقتی فرزندانشان به بازی های ویدیویی معروف مشغول می شوند ، به طرز جادویی از بین می روند. آنها همچنین گزارش می دهند که کودکان مبتلا به بیش فعالی در بازی کاملاً توجه و پشتکار دارند ، مهارتهایی مانند حافظه کاری ، فراشناخت ، برنامه ریزی ، مدیریت زمان و سایر مهارتهای اجرایی را به نمایش می گذارند. با این حال ، در بیشتر موارد ، شواهد زیادی وجود ندارد که نشان دهد استفاده از این مهارت ها در گیم پلی آنها را به فعالیت های دنیای واقعی منتقل می کند.

دانشمندان در Akili توضیح می دهند که چگونه پلت فرم شبیه بازی ویدئویی Endeavour (به نام Selective Stimulus Management Engine یا SSME) نوعی توجه را تسهیل می کند که می تواند به سایر شرایط نیاز به تمرکز و توجه مداوم تعمیم یابد. SSME "برای فعال سازی هدفمند سیستم های عصبی خاص در مغز برای درمان بیماری های همراه با اختلال عملکرد شناختی طراحی شده است و محرک های حسی خاص و چالش های حرکتی همزمان را برای هدف قرار دادن و فعال کردن سیستم های عصبی که نقشی اساسی در عملکرد توجه دارند ارائه می دهد." Endeavor به عنوان آموزش "مدیریت تداخل" توصیف می شود و نیاز به تمرکز پایدار و توانایی نادیده گرفتن حواس پرتی دارد. به نظر می رسد این یک کار پیچیده "رفتن / نه رفتن" باشد.

قوی ترین شواهد قبلی برای ابزارهای شبیه بازی های ویدیویی برای بهبود دامنه توجه از دو دسته مشخص است. اولین مورد ، مجموعه ای از مطالعات انجام وظایف بدون حرکت است که اغلب این نوع آموزش را به پیشرفت در ظرفیت های مهاری و حافظه فعال متصل می کند. خط دوم تحقیق توصیف می کند که چگونه بازی های ویدیویی اکشن می توانند مهارت های مختلف توجه ، از جمله توجه انتخابی و سرعت پردازش را بهبود ببخشند. اینها مکانیک بازی های ویدیویی هستند که در Endeavor ساخته شده اند.

در طول دهه گذشته ، بسیاری از برنامه های آموزش مغز و فن آوری های پزشکی دیجیتال به دلیل بیش از حد موثر بودن محصولات خود مورد انتقاد قرار گرفته اند. اغلب ، این نوع برنامه های آموزش و توجه مغزی تأثیرات ناچیزی در اقدامات عصب روانشناختی ایجاد کرده اند که یک مهارت هدفمند را ارزیابی می کنند اما در پیشرفت مهارت در دنیای واقعی نیست.

خواندن های ضروری ADHD

نارس اکنون رسما یک بیماری است

محبوب در سایت

روزهای بد روزهای بسیار خوبی برای تمرین هستند

روزهای بد روزهای بسیار خوبی برای تمرین هستند

آیا اضطراب تا به حال به شما اجازه داده است "راحت باشید؟" قبلاً هم گفته ام: اضطراب حیله گری ترین چالش برانگیز است. گذشته از همه ترفندهای معمولی آستین آن ، اضطراب زمان های خاصی را برای شما تعی...
اگر سگ شما را رد کند از نظر روانشناختی چه اتفاقی می افتد؟

اگر سگ شما را رد کند از نظر روانشناختی چه اتفاقی می افتد؟

مدتی قبل ، پس از پایان سخنرانی من درمورد یک تحقیق که نشان داد چگونه می توان از سگها برای کاهش استرس قبل از امتحان در دانشجویان استفاده کرد ، یک روانشناس بالینی که یکی از همکاران من است ، حاضر شد با من...